Questão:
O que você teria feito diferente?
Matt Cavanaugh
2010-05-05 15:10:25 UTC
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Para aqueles de vocês que escolheram a carreira de design de som, há algo que teriam feito de forma diferente ao longo do caminho? Existem certas escolhas que você está especialmente feliz por ter feito? Você preferia ter trabalhado como freelance / estúdio, filme / jogos, costa leste / costa oeste, local / internacional, analógico / digital, etc.?

Mais do que qualquer coisa, estou interessado em retrospectiva.

E para tornar as coisas mais interessantes, incluí uma recompensa.

Seis respostas:
#1
+20
Andrew Spitz
2010-05-05 15:56:01 UTC
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Acabei de responder a algumas perguntas no blog soundesign, e uma pergunta está vagamente relacionada à sua. As perguntas eram:

O que você sugeriria aos jovens que desejam se tornar um designer de som? Qual é a ferramenta que nunca fica sem?

Essa é uma questão com a qual posso me identificar pessoalmente, pois recentemente cheguei a um ponto em minha carreira em que estou trabalhando em projetos que encontro pessoalmente e profissionalmente gratificante.

Coisas que aprendi: sempre tenho um projeto de design de som para trabalhar; tente divulgar e buscar feedback; compartilhe seu conhecimento; chame-se de designer de som; cobra pelo design de som (mesmo que seja um pouco); a web pode ser seu mentor.

  • A melhor maneira de aprender é fazendo. Ao participar de projetos, você aprenderá novas técnicas e desenvolverá habilidades para projetos futuros. Se você trabalha em equipe, também pode construir relações de trabalho.
  • Compartilhar conhecimento o força a absorver e aplicar o que aprendeu e incentiva outras pessoas a compartilharem seus conhecimentos com você.
  • Se você se considera um designer de som, as pessoas irão tratá-lo como um designer de som.
  • Não tenha vergonha de cobrar por suas habilidades como designer de som. As pessoas vão tentar fazer você trabalhar de graça, mas você está oferecendo um serviço valioso. Assim que começar a cobrar por suas habilidades, você será considerado um designer de som profissional. Inicialmente, é difícil fugir do trabalho livre. Levei muito tempo para superar a atitude Não tenho valor e devo trabalhar de graça.
  • Infelizmente, é difícil encontrar mentores, mas temos sorte de ter a web. Existe uma enorme comunidade online que está ansiosa para ajudar. Há uma grande quantidade de conhecimento que é distribuído gratuitamente, cabe a você encontrar e fazer algo com ele.

A principal ferramenta em seu arsenal é a capacidade de trabalhar com outras. Tornando-se o designer de som que as pessoas querem trabalhar com irá atendê-lo bem. Se você é essa pessoa, você vai progredir rapidamente. Como designer de som, você provavelmente dependerá de uma equipe. Você precisa ter uma produção para ganhar dinheiro, ou precisa de um bom roteiro para fazer um bom design de som. Isso deve fazer a bola rolar: quando as pessoas quiserem trabalhar com você, você ganhará dinheiro para comprar equipamentos. Quando você tiver o equipamento, as pessoas irão contratá-lo para projetos maiores e você ficará melhor no som.

Existem também algumas respostas realmente boas neste tópico se você não viu e gostaria de ler mais.

Eu gostaria de poder dar mais votos a este post .. Informações valiosas aqui.
@EMV Fico feliz que você o considere valioso.
#2
+10
Jay Jennings
2010-05-21 14:06:05 UTC
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O que eu gostaria de ter feito mais de:

  • correr mais riscos
  • fazer mais trabalho livre
  • gravar mais material no meu tempo livre para construir minha biblioteca FX antecipadamente
  • Invista em microfones de qualidade que sempre serão úteis
  • Faça mais perguntas
  • Preste atenção a mais conselhos

O que estou feliz por ter feito:

  • Aceite um estágio não remunerado
  • Faça as perguntas que eu fiz
  • Seja amigo do pessoas mais talentosas com as quais trabalhei
  • Aprenda e torne-se fluente em várias estações de trabalho
  • Ouça mais e fale menos
  • Escreva coisas
Você gostaria de ter feito um trabalho mais livre, porque teria lhe dado mais experiência ou porque o teria alinhado melhor com outros artistas iniciantes?
@MixingManiac, ambos.
#3
+8
Selcuk Can Guven
2010-05-05 18:30:06 UTC
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Uma coisa importante que aprendi durante minha aventura é " Concentrar-se " em uma coisa.

Em vez de ser pau para toda obra e fazer foley, gravar, overdubbing, limpeza de som, videogames, animações, curtas-metragens; apenas me concentrar em uma coisa me tornou um designer de som melhor, em vez de ser mediano em cada área.

Não quero dizer que você não deva aprender ou tentar as outras coisas, mas na minha opinião, conhecer seus pontos fortes e pontos fracos, e compartilhá-los honestamente com um cliente irá enfatizar seu profissionalismo.

Muito verdadeiro! Bom ponto. Embora eu não siga isso :-) Eu fico focado em uma coisa por um período de tempo ou um projeto específico e então eu mudo para outra (para fazer com o som), na maioria das vezes eu volto a isso mais tarde. Eu amo tantos aspectos do som que acho que mudo muito de um para o outro, sei que isso significa que nunca serei o melhor em uma coisa, mas tenho certeza que ficarei entretido e apaixonado.
Não quis comentar a princípio porque a experiência de Selcuk funciona para muita gente, mas estou com Andrew. Criei uma carreira em torno de ser um "generalista especialista": não sou habilidoso em tudo, mas me aprofundo em 1-3 disciplinas. Como Andrew, isso me mantém animado e inspirado, e posso pegar técnicas emprestadas entre as disciplinas. Mas isso só funciona para algumas pessoas. Apenas mais uma prova de que não existe uma maneira única de abordar uma carreira. Este é apenas mais um ponto de vista e de forma alguma invalida a postagem de Selcuk, o que é um ótimo conselho para um grande número de pessoas!
Eu adoraria me especializar, mas infelizmente nunca tive a oportunidade. Tecnicamente, eu trabalho em tempo integral como mixer, mas ainda faço todas as outras coisas também. Eu também tive o consenso de outros que, no clima atual, você precisa manter todas as suas habilidades para o caso de acabar perdendo o trabalho.
Noise Jockey, a coisa perfeita na sua abordagem é "emprestar técnicas entre disciplinas". Isso é tão importante porque significa que você não se especializa em 3 disciplinas separadamente, quando você se aprimora, melhora TODAS as disciplinas. Esse tipo de generalismo é ótimo na minha opinião e precisa de muita habilidade e trabalho duro. Muito obrigado por compartilhar seu POV.
#4
+3
georgi
2010-05-22 00:27:47 UTC
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Eu teria começado mais cedo.

Não tenho certeza se fica claro o quão complexo, abstrato e amplo esse assunto pode se tornar. O conhecimento técnico pode ser acumulado com bastante rapidez, mas o pensamento lateral, os ouvidos treinados, a estética e o background cultural necessário não são tão rápidos. Sem mencionar a necessidade de habilidades pessoais e a atitude exigida em relação a um trabalho que às vezes não compensa. Há também o problema de ter que experimentar por alguns anos apenas para tirar o material básico do caminho e encontrar seu próprio nicho. E construir uma biblioteca. Então sim. Incentive experimentos.

#5
+3
user49
2013-03-18 11:32:32 UTC
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Se eu pudesse viajar no tempo, voltaria para & e diria a mim mesmo: inscreva-se no Berlinale Talent Campus (e se você se acostumar, continue melhorando sua inscrição & continue se inscrevendo todos os anos até que você seja aceito)

Apesar de quaisquer deficiências, foi a melhor experiência para- apreciar o papel que o som desempenha na produção de filmes- apreciar todos os outros papéis-chave- encontrar & discutindo livremente filme / arte / som / música com pessoas de todo o planeta- apreciando você são limitados por suas próprias experiências - apreciando o que significa viagem, ou seja, se você não viajou & envolvido com outras culturas, então você está MUITO limitado!

http://www.berlinale-talentcampus.de /

Isso parece muito interessante! Com certeza vou ficar de olho nisso, obrigado por mencionar isso!
#6
+2
user80
2010-05-21 19:37:26 UTC
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Eu gostaria de ter me concentrado em uma coisa.

Se eu fizesse isso de novo, compraria um pequeno equipamento boom op perfeito e trabalharia em tantos empregos pagos e não pagos quanto eu pudesse conseguir. Eu não faria mais nada até que fosse perfeito naquele papel. Só então eu procuraria o trabalho do mixer de som, já que tudo é sobre o diálogo, ou você está limpando ou apoiando, por meio da música ou dos efeitos sonoros, e uma vez que você entende isso, todo o resto fica muito mais fácil.



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