Questão:
Composição versus design de som, qual é a diferença?
Raaphorst
2010-03-30 20:51:13 UTC
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Um documentarista me chamou de designer de som. A princípio, pensei que ele tivesse esquecido de mencionar meu papel de compositor. Eu contei para minha namorada sobre isso e ela disse que design de som é o que você faz, um compositor parece um título antigo.

Quando estou fazendo música ou som, misturo tudo junto. Posso até tocar guitarra, pequenas percussões, gravar e ajustar tudo. Como fazer escultura. Faça novo barulho a partir do barulho.

Uhm, mas não tenho certeza. Qual é a diferença?

Dez respostas:
#1
+8
user49
2010-03-31 00:11:11 UTC
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Na minha opinião, existem grandes diferenças entre composição e design de som

O termo designer de som foi criado pela primeira vez, creio, por Walter Murch ou Ben Burt em referência ao antigo termo diretor de som, ou seja, a pessoa que supervisiona e / ou cria os elementos de uma trilha sonora, ou seja, diálogo, adr, grupo de loop, ambiências, foley, efeitos sonoros etc ... todos esses são principalmente sons que reforçam a narrativa e a realidade do filme, e estão (principalmente) em sincronização direta com a imagem (parece que em tempos mais recentes o termo tornou-se confuso com o significado de pessoas que fazem sons estranhos / não reais / estilizados ou que programam sintetizadores)

Um compositor escreve música e um compositor de filme escreve música para retratar. A música tende a ser motivada pela emoção em uma cena (ou ação) e sua relação de sincronia com a imagem é muito diferente dos efeitos sonoros, diálogos, etc ...

Existem compositores que usam efeitos sonoros como elementos em seus música? Claro que sim.

Existem designers de som que usam elementos musicais em seus trabalhos? Claro que sim.

Talvez para esclarecer, se você registra suas obras como composições musicais e recebe royalties, então sua composição musical ...

Em longas-metragens é raro alguém fazer design de som e composição, por vários motivos: os cronogramas são apertados e desgastantes - ser designer de som em um filme leva TODO o tempo disponível. Ser compositor de um filme leva TODO o tempo disponível. Mas é também sobre ter pessoas dedicadas e especializadas em áreas nas quais se destacam ...

Específico para sua pergunta: suas composições foram listadas como títulos musicais nos créditos finais? Eles estão em todos os filmes, documentos etc ... com o título musical & que compôs / possui cada peça musical

#2
+7
Jay Jennings
2010-03-30 21:41:07 UTC
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Depende de quem você está perguntando, eu acho. Em minha opinião, há muito pouca diferença entre os processos de pensamento envolvidos na composição e no design de som; é realmente a instrumentação que é diferente. Os compositores historicamente usaram instrumentos tradicionais para criar sua trilha sonora, ou seja. violinos, pianos, percussão criativa, etc. Os designers de som usarão quase tudo à sua disposição, seja vento de montanha, cascas de foca ou até mesmo um triturador de lixo. O resultado final ainda é o mesmo: uma composição.

Qual é a diferença real entre um compositor e um designer de som? Compositores ganham MUITO mais dinheiro!

Ah, e eles também recebem créditos iniciais.
#3
+5
sunnysound
2010-04-01 16:27:36 UTC
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O termo "Designer de Som" é usado para significar coisas muito diferentes por muitos ramos das indústrias de artes / entretenimento. Pode ficar um pouco confuso para aqueles que, como eu, trabalham além das fronteiras dessas divisões.

Em Cinema / TV, a descrição de Tim de Walter Murch e seus associados querendo que significasse algo como "Diretor de som "está correto e, a meu ver, o uso ideal - embora o uso comum atualmente seja muito mais restrito - a pessoa que cria sons para combinar com imagens de fantasia / ficção científica / temas animados que não podem ser gravados apenas na vida real.

No teatro ao vivo (especificamente "Reproduções diretas" - isto é, NÃO musicais), o Designer de som é, na maioria das vezes, também o Compositor quando a música está sendo criada sob encomenda, além de ser responsável por detectar efeitos sonoros e ambientes. O fato de tal pessoa receber o crédito como Compositor ou Designer de Som é geralmente uma questão de preferência pessoal (ou da Companhia de Teatro). Essa mesma pessoa pode ou não envolver-se na especificação do sistema de som físico (posições dos alto-falantes, processamento, equipamento de reprodução).

No setor de teatro musical do negócio de teatro ao vivo, o papel principal do O Sound Designer é, na verdade, a especificação do sistema de reforço, e 'sintonizando-o' com o local (geralmente incluindo sistemas de comunicação nos bastidores e CFTV). Em seguida, eles são os responsáveis ​​por orientar a abordagem artística que os operadores de som do show levam para a mixagem real do show. Além disso, eles criam o enredo & com todos os efeitos sonoros e ambiente necessários. Eles nunca são o Compositor!

Em ambas as formas de Live Theatre, o termo foi adotado (no início dos anos 70, mais ou menos na mesma época em que Murch et al o adotaram no Cinema) - supostamente por Abe Jacob na Broadway, especificamente para ganhar um 'assento no mesa 'em pé de igualdade com os outros membros da equipe criativa (cenógrafo, designer de iluminação, figurinista) que criam o show um nível abaixo do diretor. Antes disso, o Som era visto apenas como uma tarefa técnica - geralmente uma sub-responsabilidade irritante do departamento elétrico.

Nos jogos - a função do Sound Design é reduzida a um significado semelhante de 'criar sons específicos para a imagem' como usado atualmente em Cinema / TV - com uma nova função de "Desenho Técnico de Som", sendo a (s) pessoa (s) que cuidam da implementação desses elementos sonoros ou 'ativos' na estrutura de programação que executa o jogo e aciona os sons quando apropriado. a versão Walter Murch "do design de som no mundo dos Jogos seria o" Diretor de Áudio "ou algum título semelhante - muitos dos quais também fazem trabalho de" design de som "em seus projetos. Exceto possivelmente nas menores equipes, o Compositor é um papel separado, embora geralmente sob a direção do Diretor de Áudio (distintamente diferente de Filme / TV - onde o Compositor responde diretamente ao Diretor do filme)

Na Música Eletrônica, um Designer de Som é muito especificamente a pessoa que (1) Cria predefinições de som para sintetizadores de hardware ou instrumentos virtuais - muitas vezes para o fabricante desses instrumentos, ou (2) cria recursos de som para serem usados ​​em tais instrumentos. 'Design de som' também é usado como uma descrição do que é um compositor , Músico ou produtor está fazendo sempre que "ajusta" uma predefinição ou ignora as predefinições por completo e cria sons usando os controles do instrumento, seus próprios samples etc.

ótima explicação, eu acrescentaria o papel do designer de som para objetos do cotidiano, que está conectado a outros campos como design de produto, design de interação, nós o chamamos de design de interação sônica ...
#4
+2
sounDesign
2010-03-31 02:05:30 UTC
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Este é um problema do cliente, ou seja: é muito difícil explicar a diferença para as pessoas que não estão envolvidas no mundo do som (ou universo, se você preferir).

De qualquer forma, achamos que o designer de som como um profissional que lida com o som, do cinema à música, do teatro aos videogames, e então com todas as coisas relacionadas à identidade da marca, comunicação e novas mídias.

Como designer de som, você é responsável por tudo isso atividades que tratam o som como um elemento importante do processo de criação de um produto, um videogame, um filme, uma instalação e assim por diante. A música é um desses produtos. Então, se VOCÊ é um compositor "moderno", VOCÊ é um designer de som, na verdade você pensa que o som é parte de uma história inteira. Você compõe para criar a experiência de áudio certa para o usuário (ouvinte). Se você compõe para um filme ou um videogame, deve pensar nos objetivos aos quais seus sons devem alcançar.

Designer de som: Você é um solucionador de problemas !!!

#5
+1
theodorejordan
2010-11-20 09:18:19 UTC
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Acho que ainda penso neles de forma bastante literal, talvez apenas por causa da minha área particular de trabalho. Eu também sou um designer gráfico, que é outro exemplo de um termo que se tornou um termo subjetivo semelhante. Pergunte a alguém fora da área o que é um "designer gráfico" ou um "web designer". Você receberá tantas respostas diferentes.

Em minha mente; O Sound Design descreve o ato de literalmente projetar o som. Criação de som. Som de construção. Criando algo que não existia antes. O som é o produto final. Para mim, às vezes esses "sons" são patches de instrumentos reproduzíveis para artistas, empresas de software / hardware etc., como mencionado acima. Outras vezes, eles são sons independentes para uma instalação de arte, uma peça de vídeo, um jogo, qualquer coisa. Um curto efeito especial, uma longa "paisagem sonora" (ha, outra com um milhão de definições!), Inferno, talvez até um loop de bateria ou dois. Eles não são o que eu chamaria de composições.

Já a Composição é o ato de escrever música literalmente. Composição. Elaborar uma peça musical que não existia antes, seja escrita em pontos e linhas para uma orquestra completa, ou improvisada no palco em um trio de jazz, ou beatbox humana em um microfone. O produto é a música completa, seja ela qual for.

Em nome de não continuar, acabei de fazer um favor ao mundo e deletar cerca de mais três parágrafos de lama cerebral fluente. Eu poderia explorar e falar sobre essas coisas a noite toda, mas não vou. De nada. : P

Ótimo tópico, adoro espiar dentro do cérebro das pessoas sobre esse tipo de coisa!

Eu concordo totalmente! Todos os sons se fundem em um.
#6
+1
robotics
2011-07-07 06:07:00 UTC
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Vindo de uma perspectiva de música eletrônica com alguma experiência em som de cinema, os dois são completamente separados ... a menos que você realmente conheça suas habilidades de composição em música eletrônica. Nesse ponto, é possível que o design de som seja incorporado à composição ... mas isso está muito além das capacidades da maioria dos músicos e da maioria dos designers de som.

#7
+1
dconn
2011-07-07 14:41:13 UTC
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Tudo depende do que você define como música. Já ouvi muitas "composições" que se enquadram na categoria de design de som ... ouça o trabalho de Amon Tobin ... isso ainda é música? Eu diria que sim. É tudo muito subjetivo de um ponto de vista filosófico, mas obviamente há uma distinção clara necessária e acho que os outros caras fizeram um ótimo trabalho com isso.

#8
  0
Christian van Caine
2011-10-05 11:17:11 UTC
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Especialmente o Tim o descreveu muito bem, eu diria que o equivalente ao que é chamado de designer de som em som de filme é basicamente o produtor de música. Antes de mais nada, eu era um produtor antes de perder o interesse e me tornar um designer de som / cara do som de filmes, e comparado aos filmes, meu trabalho era basicamente uma mistura de diretor, produtor e designer de som.

Eu também vi o título designer de som na música, na verdade, mas apenas como alguém que trabalha na criação de patches de som para sintetizadores e teclado para viver, nunca alguém programando seus próprios sintetizadores. Afinal, esse é um dos aspectos mais importantes de possuir um sintetizador de qualquer maneira (caso contrário, você também pode comprar um teclado em vez disso), embora a maioria das pessoas que conheço que trabalham com ele se autodenominam programadores de som.

#9
  0
Internet Human
2013-03-30 22:09:28 UTC
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A diferença é que existem algumas pessoas do áudio digital que pensam que existe uma diferença fundamental entre amostrar e escrever música e outras que entendem que a divisão é arbitrária.

Podemos ir mais longe para dizer que nenhum dos papéis / termos de produção de som tem diferenças significativas na produção de som assistida por máquina. A maquinaria é a mesma, os processos são os mesmos e estão à disposição de todos. Não há diferença fundamental entre qualquer uma das atividades ou termos (a diferença está na cabeça), pois tudo é apenas estruturar o som com máquinas. Se esquecermos o mecanismo, talvez possamos desenhar diferenças mais significativas no que os diferentes tipos de trabalho e funções envolvem.

O computador moderno e a biblioteca de amostras auxiliada por "compositor" pode ser um termo mal aplicado, pois pode não haver uma diferença prática para dizer "um músico de computador", o que significa o que diz. Um compositor faz e pode fazer mais do que isso. "Designer de som" é uma das especializações mais extravagantes cunhadas, porque todo tipo de atividade criativa ou de planejamento é design. Segue-se que não se pode produzir som sem "design" e, portanto, todos fazem "design de som".

#10
  0
Alex Cole
2013-04-02 09:44:53 UTC
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Acho interessante que este sempre volte de vez em quando.

Existem duas distinções em jogo aqui. No que diz respeito aos títulos, normalmente há uma diferença bastante clara entre o compositor e o designer de som. Especialmente em filmes pequenos, vejo designers de som também sendo o compositor. O título geralmente é alterado ou eles recebem vários créditos para refletir isso (novamente, que eu vi). Então, sim, a combinação dos papéis acontece, mas você deveria ter recebido crédito pela música.

A segunda distinção aqui é entre composição e design de som. Este é significativamente menos claro. Parte disso tem a ver com seus métodos. A linha está muito borrada para mim. Quando trabalho em um projeto, especialmente um mais abstrato, normalmente abordo o design de som, pelo menos parcialmente, de um ponto de vista musical (consonância vs. dissonância é uma grande coisa). Por outro lado, desde o fim da minha licenciatura em música, tenho visto a música mais como uma criação sonora (quando tenho o luxo).

Existem alguns exemplos onde os dois definitivamente se misturam. A trilha sonora / design de som de Eraserhead vem à mente.



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