Questão:
Orçamentos para produção de recursos independentes e pós-produção de áudio
Colin Hart
2010-05-01 07:21:37 UTC
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Se você fosse solicitado a trabalhar para postar o áudio de um filme, estilo one man band, e você soubesse que o orçamento é de $ 150.000, qual seria o preço justo? Isso é apenas para seus serviços. Nada de dolby ou qualquer coisa extravagante, sem licenciamento de música, etc ..., apenas sua edição e mixagem.

Em uma nota semelhante, quanto você gostaria de receber pela produção de áudio? Minha taxa normal é $ 250 / dia apenas para eu misturar, mais $ 150 para a operação de expansão, mas eu tive uma tonelada de pessoas com um orçamento de $ 150k - $ 200k para isso. Os grandes produtores da indústria cobram até US $ 1.500 por dia para misturar (incluindo equipamentos) mais algo entre US $ 200 - US $ 500 / dia para a operação de boom e US $ 200 para um A2.

Só de pensar nisso para um projeto que estou preparando, e essas coisas estavam em minha mente, depois de ler recentemente aquele artigo que está circulando sobre trabalho de graça. Vincular alguém?

Pensamentos?

Minha taxa de produção é geralmente de 350 / dia e na maioria das vezes + taxa do kit. Baseei isso no quanto valho como engenheiro de concertos ao vivo por dia. Essa mesma base é como estou citando pessoas para o pós-trabalho por hora. É a conclusão de anos de engenharia ao vivo e as empresas por aqui parecem todas confortáveis ​​em pagar pelo meu nível de trabalho. Raramente encontro alguém com problemas com essa taxa se for uma empresa real e uma produção real. Apenas o estilo de "investimento" dos projetos é o que vai tentar me acalmar.
Quatro respostas:
#1
+11
user49
2010-05-02 04:29:13 UTC
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Que tal pensar nisso deste ângulo?

  1. Você está efetivamente sendo convidado para ser um investidor no projeto, então custe com suas taxas normais & primeiro dê o produtor aquele orçamento ... Faça-os apreciar o que realmente custa fazer isso 'corretamente' chame esse total de $ A

  2. Assim que eles se recuperarem, ofereça-lhes uma opção de adiamento de X% , para que você não jogue fora X%: essa dívida / investimento permanecerá até que seja paga, mas você terá que ficar feliz porque nunca verá os X% nunca, então vá para o assunto resolvido sobre isso ...

Como descobrir o que é X%?

Some seus custos físicos - se você levar Y semanas para editar &, prepare tudo & Z semanas para misturá-lo, você vai ter que pelo menos equilibrar as semanas Y + Z, caso contrário, vai custar-lhe dinheiro para trabalhar no filme ... E você vai recusar qualquer trabalho que pague integralmente durante Y + Z semanas? Ou o projeto de baixo orçamento é concluído em semanas em que você definitivamente não tem nada?

Portanto, some (Y + Z) semanas de

  • pagamentos de aluguel / hipoteca (casa + estúdio)
  • eletricidade / telefone / internet (casa + estúdio)
  • seguro (casa + estúdio)
  • transporte
  • comida etc. ....

Total = $ B

Então ($ A- $ B) / $ A = MÁXIMO% possível diferimento / investimento

E isso deve lhe dizer se você pode realmente fazer o projeto pelo que eles oferecem ...

Sou totalmente a favor de projetos que amo e / ou queridos amigos, mas se você vai comprometa-se com isso por 2 ou 3 meses, você não deve acabar pessoalmente em dívida por isso

(Eu não faço produção de som, então não posso ajudar com o lado da filmagem de tudo)

Sempre odiei matemática, mas essa fórmula é definitivamente uma exceção. Postagem fantástica.
#2
+6
Colin Hart
2010-05-01 18:31:40 UTC
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Eu também postei essa pergunta em Gearslutz no fórum de pós-produção. Aqui está uma ótima resposta de "Big Andy".

Estou fazendo um filme de 90 minutos para um amigo em algumas semanas que é apenas diálogo, BGs e música com um orçamento semelhante e estou ainda fazendo minha base sindical para todos os editoriais e dublagem mais DNS One como um privilégio.

MUITO MÍNIMO você deve assumir um projeto de $ 100k é $ 15k [IMO]. Na verdade, a quantidade de trabalho, o tempo gasto em se esforçar quando o diretor decide que os grilos soam muito Azuis e a tensão no relacionamento com a qual você vai lidar não vale menos. Já fiz muitos projetos de "banda única" e se você não for MUITO RIGOROSO com seus clientes, acabará trabalhando por menos de US $ 10 / h.

A "Regra" ou diretriz é que o post sound fica entre 2-5% do orçamento. Mas isso presumindo que seja um filme com um orçamento. Se o produtor for experiente, ele saberá quais são os custos reais do pós-som e, com sorte, planejará a produção com pelo menos um orçamento de custo base sólido. Se eles não souberem quais são os custos, POR FAVOR, informe-os. Tudo, desde eletricidade, seguro, papel, DVDs e tudo mais.

A maioria dos pacotes de som que construo para clientes tem seis dígitos e, mesmo com esses números, as coisas ficam apertadas na maior parte do tempo. Descubra quais são os custos operacionais do seu estúdio ... descubra do que você precisa para viver e, em seguida, calcule uma margem de lucro, bem como se pague para procurar um novo emprego quando o atual terminar.

#3
+3
Josh McHugh
2010-05-01 08:51:49 UTC
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O ponto de partida geral para mim é 10% do orçamento total, mas nunca é tão simples. Depende de como estou confiante de que vou conseguir o projeto e de quão exigente ele é. Além disso, o tipo de ambiente de mistura que posso embalar para o cliente parece fazer uma grande diferença em quanto posso cobrar.

BTW, raramente consigo 10%.
#4
  0
help
2011-12-07 20:21:10 UTC
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fazendo um recurso de 20k. todos trabalharam um salário mínimo no set para que o filme realmente acontecesse, então cerca de 750 por 3 semanas. agora estou fazendo post sound estarei muito ocupado, mas não tenho certeza de qual é um preço justo. 10% como sugerido seria 2.000, o que está fora de questão. Eu pensaria em mais 750 apenas para tornar o filme uma realidade, mas seus fundos são muito apertados. um ponto nos lucros está incluído, mas quem sabe o que vai acontecer.



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