Questão:
Obrigações de gravação de Foley
GMatijas
2010-06-01 05:53:33 UTC
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Saludos a todos!

Estou prestes a ser enviado como gravador de Foley em um grande filme que foi parar no estúdio onde trabalho. O fato é que já acumulei alguma experiência em diferentes áreas de som e, embora não me considere um top-player, tive a sorte de trabalhar com alguns dos maiores profissionais de som do meu país. Tudo está ótimo. Exceto que nunca gravei foley.

Nem uma vez.

Fiz uma pequena gravação ADR, editei o Foley,

Mas nunca fui trabalhar como gravador de Foley.

Então, minha pergunta (se você pode chamar isso de pergunta) é, o que eu preciso ter em mente para esta tarefa?

Qualquer ajuda, desde modelos de sessão a pequenas dicas e truques, é bem-vinda.

Obrigado a todos e desculpem o inglês ruim

GMatijas.-

Oito respostas:
#1
+7
Utopia
2010-06-01 06:56:38 UTC
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Se você estiver fazendo uma gravação Foley padrão, o que significa que você não tem nenhuma imagem correspondente e está fazendo isso apenas para gravá-la, lembre-se disto:

Para cada ação que você gravar, lembre-se lá é uma gama de emoções que você deseja registrar.

Por exemplo,

Abrir e fechar uma porta nem sempre acontece da mesma forma, velocidade conservadora e maneira "normal" . Quando você for cortar a cena triste para o seu filme artístico com talkie, quando a adolescente fecha a porta lentamente após ter sido largada pelo namorado, você vai querer um final lento e suave. Mas para o filme de terror zumbi, você quer algumas batidas assustadoras dessa porta. Grave o máximo de variedade que puder.

Eu gravo portas em todas as emoções possíveis: desde lentas e tristes a rápidas e raivosas.

A mesma coisa vale para chaves em fechaduras, arma foley, passos, você escolhe.

Isso obviamente não se aplica quando você tem a ação na tela para corresponder, porque então é óbvio o som que você está procurando. Isso se aplica principalmente ao foley "genérico", aqueles momentos em que você encontra algo legal para gravar, mas não tem um projeto para usá-lo.

Divirta-se!

parece um bom conselho, mas neste caso eu TENHO uma foto para combinar ... o filme editado chegará em algumas semanas, e eu irei para um Foley Studio com um Foley Artist para gravar tudo em cerca de 2 ou 3 semanas ... obrigado novamente pela resposta!
#2
+5
Rene
2010-06-02 20:23:42 UTC
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Primeiro, veja este tópico sobre ruído de fundo, escolhas de microfone e pré-amplificadores.

Em segundo lugar, esteja preparado para lidar com o monitoramento de fones de ouvido. O que passa pelas latas pode afetar muito o desempenho da foly, então você precisa ter sua rota configurada com antecedência para fazer alguns ajustes.

Especificamente, você provavelmente vai querer dividir sua sessão em alguns de hastes para fins de monitoramento - dependendo de quais elementos você tem acesso. sync sound em uma haste, spotted fx em outra, música em outra, foly em outra. Quando trabalho sozinho, geralmente corto sem música, mas se a partitura estiver concluída (nunca termina), você pode assistir a uma cena de volta no contexto para ter uma ideia melhor de onde você está. Eu também costumo cortar com o resto das hastes abaixo de 10-15 db e a faixa foly em resolução máxima. Isso é para que eu possa ouvir algum contexto sem o risco de sangrar no fone de ouvido. Eu também costumo cortar com a trilha de sincronização desligada, a menos que pareça que os personagens estão dizendo algo relevante para os objetos em suas mãos.

Um de meus colegas de trabalho gosta de cortar em uma trilha de corte e, em seguida, bater nos arquivos nas faixas de reprodução conforme ele se move. Isso permite que ele faça edições rápidas e facilita a disposição em camadas. também permite que ele abaixe as faixas de reprodução um pouco mais ou menos, para que o artista possa ouvir a faixa cortada com um pouco mais de detalhes enquanto está se apresentando.

câmeras antigas são ótimas para armas.

árvores de plástico podem soar como árvores reais e são mais duráveis. Além disso, os vegetais funcionam muito bem.

não leve nada para a cabine que você tenha medo de quebrar.

preste atenção quando as coisas soarem "vazias" ou quando houver perda de volume nos fones .

não denuncie.

#3
+3
Matthew Freed Audio
2010-06-01 09:12:30 UTC
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Torne-o adequado à imagem. Isso significa som, perspectiva, emoção e tempo. Aquele som laranja amassado significa que alguma fruta acabou de ser esmagada ou um cérebro foi esmagado? Imagem + som contam a história.

#4
+3
Morten Green
2011-03-02 23:23:16 UTC
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Na Dinamarca, onde moro e trabalho, normalmente temos cerca de 5 dias para fazer todo o foley de um filme. No entanto, isso varia, pois alguns filmes podem exigir mais tempo e / ou ter mais dinheiro. Mas de qualquer maneira, a velocidade é importante. Se você trabalhar rápido, poderá fazer todos os sons de foley que puder imaginar para o filme.

Se você vai trabalhar com um artista de foley experiente, tente aprender o máximo que puder do artista. Se você for interessado e educado, pode se divertir muito gravando um bom foley. A primeira vez que gravei foley foi com um artista de foley que fez cerca de 300 filmes ao longo dos anos, então aprendi bastante. Trabalhei com ele em quase todos os filmes desde então e temos uma ótima relação de trabalho.

Tente ser rápido e flexível, para que você possa improvisar quando tiver novas ideias.

Nunca anoto pistas com antecedência, mas conheço bem o filme.

Passamos pelo filme cena por cena.

Primeiro, fazemos as roupas. É como um começo suave, onde podemos ter uma ideia da cena. Os sons das roupas não dependem muito da sincronização exata, então o artista do foley pode sentir o ritmo e podemos ficar atentos aos sons que podemos precisar fazer.

Então, nós faça as etapas.

Após as etapas, fazemos todo o resto. E com tudo quero dizer tudo o que se move ou pode fazer qualquer tipo de ruído na imagem. Claro que você pode não querer ter ruídos de vento foley na mixagem final, mas você pode querer ter o som de uma bandeira balançando ao vento.

Eu sempre dou um nome aos arquivos de som logo após a gravação . Eu os nomeio por cena, descrição e um número, se tiver mais do mesmo, como: "faca assassina 2" ou "cama de sexo" ou "degraus de aeroporto Jack 3".

Sempre tenha em mente que você tem que trabalhar rápido e ganhar cerca de um rolo por dia se você tiver 5 dias para o filme. Portanto, às vezes você terá que aceitar coisas que não estão perfeitamente em sincronia, mas quase, e seguir em frente, pois você se cansa do filme.

Depois de alguns dias, você ficará um pouco louco e começará a avaliar o som de seus próprios passos quando voltar para casa do trabalho ...

#5
+2
James Hayday
2010-06-01 13:03:02 UTC
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Configurar o ProTools para gravar seu pre-roll é bom. J

Por que é que? Você poderia especificar?
Apenas no caso de o artista foley se antecipar e fazer algo ótimo. Gravar no modo de perfuração significa que todo o tempo de pré-rolagem também será gravado e, se precisar, basta estender a ponta do clipe.
#6
+2
Justin Huss
2010-06-11 19:25:54 UTC
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Ei, espero que não seja tarde demais. Acho que você deveria dar uma olhada nesse cara: http://www.marblehead.net/foley/. Sem ofensa a ninguém, mas parece muito mais simples para mim a maneira como ele apresenta. No entanto, não tenho nenhuma experiência com o assunto e posso estar perdendo muitos pontos.

#7
+1
ianjpalmer
2010-06-01 18:01:31 UTC
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O posicionamento do microfone é importante. Certifique-se de que a gravação funcionará da perspectiva da cena. Nem sempre é necessário posicionar o microfone alguns milímetros longe do suporte.

#8
  0
Vina
2011-03-02 20:40:43 UTC
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Estou começando a gravar Foley hoje na aula de Engenharia de Som. Tudo isso é relevante, mas não tenha medo de tentar algo bobo. Eu tive que montar um banco de efeitos sonoros antes para a mesma classe, e cortei as bobagens a ponto de incluir apenas uma faixa básica de "cascos de cavalo" de coco. Passei, mas poderia ter tirado uma nota muito melhor se eu tivesse experimentado mais.

Quando você está se divertindo, está indo bem. Não se prenda à "perfeição" porque, na maioria das vezes, você nunca percebe a tomada perfeita até ouvir de volta porque não está se concentrando muito nela.



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