Questão:
Bom material de origem visual para praticar o design de som?
littlejim84
2010-03-09 01:53:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Olá.

Estou curioso para saber onde posso encontrar um bom material de origem visual para praticar o design de som e talvez conseguir um rolo de som para exibir mais tarde?

Atualmente eu compus música para uma imagem. Eu fiz alguns rolos de som que são puramente de áudio e são apenas eu fazendo sons aleatórios que fiz do zero ...

... Eu olhei em sites como GameTrailers.com que é bom para algumas coisas, mas não é ideal. Também acabei de comprar os filmes Baraka / Chronos e Koyaanisqatsi / Powaqqatsi, pois me lembro de tê-los visto um tempo atrás e pensei que também seriam bons para fazer som. .

Mas estou curioso para saber se existe alguma outra fonte visual que seja facilmente obtida para praticar design de som. Preciso que "projetos" trabalhem para ser mais produtivo.

Oito respostas:
#1
+6
Andrew Spitz
2010-03-09 02:20:12 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Para um contexto narrativo (acho que quero dizer filme), você poderia procurar em um site de arquivo como www.archive.org, especialmente seus filmes de código aberto. Além disso, deve haver alguns sites ou fóruns onde os animadores ou cineastas precisam fazer o design de som. Você também pode abordar algumas escolas de cinema em sua área ou online, e oferecer seus serviços como designer de som. Sempre há mais produções sendo feitas do que designers de som disponíveis (somos como pão quente na escola de cinema). Eu sei que muitas pessoas usam filmes existentes para fazer som e depois os colocam no real. Confira este vídeo, onde Csaba fez exatamente isso, ele chamou muita atenção:

[youtube] NwvjAzh6CiI [/ youtube]

Para não narrativa design de som (como na criação de sons), tenho certeza de que você poderia usar algumas das incríveis filmagens em câmera lenta por aí. Sempre quis fazer isso, mas nunca fiz ... Blastwave FX acabou de ter uma competição usando câmera lenta.

[youtube] lsR9tQLgq14 [/ youtube]

aquele vídeo da Blastwave fez minha cabeça, mas de um jeito bom. Eu recomendo sinceramente encontrar o pacote original de sons (e instruções) da competição e tentar criar a mixagem de som para o clipe.
Sim, aquele clipe do Blastwave foi difícil. Os clipes variam de totalmente à esquerda a meio clichês e óbvios. Foi um desafio muito bom.
#2
+4
Miguel Isaza
2010-03-09 03:49:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Em trailers de jogos e outras coisas de jogabilidade, você também pode encontrar muito material. Nos jogos, você praticará mais a criação de efeitos sonoros e, em um trailer / cinematográfico / animação, poderá praticar também a narrativa e lidar com o som em uma história ou sequência.

Você pode encontrar animações de portfólios de escolas ou canais no Vimeo com muito conteúdo de animações. Basta baixá-los e praticar com eles. Se você pode extrair uma animação ou filme de um DVD e redesenhar o som, também é ótimo.

Os trailers de filmes também podem ser bons. Eles têm muitos cortes e você pode praticar esse tipo de "progressão". Outra maneira de praticar o som (de forma conceitual) seria em sites como http://videohive.net e fazer som para transições, gráficos em movimento, títulos, etc.

Pense também em comerciais de TV, programas e séries de TV, etc. Isso poderia ajudá-lo a redesenhar diferentes tipos de fontes visuais e estilos. Pense em que tipo de som ou história você quer lidar.

Sempre tente dar seu fator único em cada redesenho, e não dê ouvidos ao material, se possível. Isso ajudaria a ter uma visão limpa sobre o som que você vai fazer e não ser influenciado pelo trabalho original.

Finalmente ... Se você quiser mostrar seu trabalho, certifique-se de Não há problemas legais para exibi-lo, e se o material tiver quaisquer direitos, lembre-se de dar crédito aos criadores originais.

Obrigado pelo site videohive.net. Estou pensando com isso e outras coisas do site artbeats.com que eu poderia montar meu próprio vídeo de coisas diferentes e então juntar músicas e sons a isso. Faça algo único. Estou gostando dessa ideia.
#3
+1
MtL
2010-03-09 04:15:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Minha mente foi direto para Archive.org, como Andrew já mencionou. Mas havia uma coleção específica de Domínio Público; Tive que cavar na minha memória e nos favoritos para encontrá-lo.

Verifique os Arquivos do Prelinger. Há tantas imagens ridículas aqui. Você não precisa ir muito longe para encontrar filmagens ridiculamente datadas, mas cativantes.

#4
+1
Selcuk Can Guven
2010-03-09 20:18:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Existem muitos sites de estoque de vídeos que oferecem vídeos gratuitos diariamente ou semanalmente.

Por exemplo; http://www.artbeats.com/ é um deles. Tenho certeza de que você encontrará muitos outros ao pesquisar no Google.

Esse site artbeats.com é bom. Já tem dois vídeos de ações gratuitas de alta qualidade em sua lista de discussão. Obrigado!
#5
+1
AdamJ
2010-03-10 02:17:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

acabei de ler uma postagem em fóruns de vídeo na qual um músico em uma situação semelhante pediu aos cineastas peças curtas que eles produziram para praticar a pontuação ... e a comunidade pareceu bastante receptiva ... apenas faça alguns pedidos em fóruns de filmes e você encontrará alguns compradores que lhe darão clipes para trabalhar

#6
  0
Edward Mowinckel
2010-03-09 18:19:14 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Extrair uma cutscene de um jogo e refazer o som para isso pode ser muito divertido.

#7
  0
Kurt Human
2010-06-09 15:06:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Além disso, experimente Psst! Passe adiante. Série de animação incrível. Apenas tenha cuidado de mencionar que é o seu trabalho de demonstração etc etc, já que todas as empresas lá são protegidas por direitos autorais ....

Então, alguns bons links:

http: // psstpassiton.com/

idents.tv

http://www.lucidmovement.com/

Abundância filmagem lá ...

Kurt

#8
  0
Glenn X. Govan
2010-06-09 18:38:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Eu recomendo, se você tiver tempo, fazer design de som para mods em videogames. Existem muitos videogames que permitem que mods sejam feitos, substituindo seus recursos de som pelos seus. Eu faço isso muitas vezes para aprender novas maneiras de fazer designs de som, sem falar em aprender como os mecanismos de áudio podem funcionar e ser manipulados.



Estas perguntas e respostas foram traduzidas automaticamente do idioma inglês.O conteúdo original está disponível em stackexchange, que agradecemos pela licença cc by-sa 2.0 sob a qual é distribuído.
Loading...