Questão:
Fluxo de trabalho do palco de dublagem
Colin Hart
2010-05-05 05:24:48 UTC
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Eu sei muito sobre como administrar um estúdio de pós-produção em casa, e até mesmo em suítes maiores de pós-produção, com superfícies digi e tal. Eu faço isso há muito tempo e desenvolvi um método e um fluxo de trabalho que funciona para mim no meu estúdio. Mas eu nunca trabalhei em uma grande fase de dublagem antes. Eu estarei trabalhando uma vez e outra começando no final deste mês. O palco está sendo executado em 5 sistemas PT HD em um console Harrison.

Foto do palco em que irei trabalhar:

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Para aqueles de vocês que trabalham em grandes estágios:

Você pode me dar um fluxo de trabalho básico desde o projeto entrando no estágio até o produto acabado? Como você manuseia as hastes? Até que ponto os sons projetados são divididos em partes em vez de dados a você como um único som? Quanto Avid é usado no palco (aparentemente é usado uma quantidade decente neste)? Algum outro comentário sobre as diferenças entre mixar em um estúdio caseiro (na caixa) e trabalhar em um palco?

Obrigado!

Uau, parece muito divertido! Algo novo que você aprendeu e que pode compartilhar sobre isso?
Trzy respostas:
#1
+13
Jay Jennings
2010-05-05 05:56:40 UTC
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Colin, você terá uma ótima experiência! A fase de dublagem é minha parte favorita do processo porque é onde tudo se junta, a colaboração ocorre e a visão final é alcançada. O outro lado: Personalidades (leia-se: egos), longas horas, junk food, tempo longe de sua família e muitos dBs martelando em seu crânio. Mas essas não são todas coisas necessariamente ruins ... :)

Algumas notas sobre o fluxo de trabalho de minhas experiências:

SALA DE MÁQUINAS: O funcionário dos bastidores é seu amigo! Ele / ela é o seu encarregado, certificando-se de que todos os problemas de sincronização / taxa de quadros / barramento corretos sejam atendidos, coordenando quaisquer necessidades de plug-in e erros de versão, direcionando você aos servidores e informando como o palco funciona.

ONDE VOCÊ MORARÁ: Dependendo do seu cargo, você se verá pendurado em um lado do console a maior parte do tempo, seja o Lado Dialog / Music ou o lado FX. Ou, se você estiver supervisionando, você estará no meio.

ENTREGA DE TRACK: Isso varia muito, com algumas equipes enviando mono tradicional / faixas estéreo para o palco para pré-dublagem e outros entregando premixes virtuais 5.1 com automação de plug-in ao vivo em execução. É CRÍTICO discutir isso com seus misturadores, engenheiros supervisor de pós-produção & com antecedência para que não haja surpresas. Se você for pela rota virtual, deve ter certeza de que o palco possui todos os mesmos plug-ins que você possui!

FOLHAS DE CUE: Seu os mixers estarão esperando por isso. Certifique-se de saber como gerá-los a partir de sua sessão e verifique-os antes de chegar a problemas de legibilidade ou de mixagem em potencial (ou seja, o mesmo material não está na mesma trilha, não há espaço suficiente entre os eventos para o mixer fazer seus movimentos, etc.) Freqüentemente, você não vê esse tipo de problema na tela de edição, mas fica evidente no papel.

A configuração tradicional é haste DIA (LCR ou 5.0), haste FX (5.1), haste BG (5.0 ou 5.1), haste FOLEY (LCR), Haste MX (5.1). As atribuições do canal dependem da complexidade do projeto, ou seja. Haste 5.0 DIA vs. haste LCR DIA. Além disso, alguns dos programas mais ocupados terão uma haste extra para um item específico do filme, digamos uma haste MONSTRO 5.1 ou uma haste WATER 5.1.

EQUIPE ÁVIDA / IMAGEM: Eu ainda não trabalhei em um filme em que a equipe de filmagem realmente tivesse o Avid no palco. Eles costumam estar próximos (às vezes do outro lado da cidade), mas raramente são colocados no palco. A projeção da imagem normalmente é feita através de uma sala de projetores e não fora do Avid.

Oh cara, podemos adicionar uma resposta favorita? Isso é fascinante. Obrigado por compartilhar.
Muito interessante, muito obrigado por esta grande descoberta!
É um prazer colocar algum conhecimento sobre vocês! Que bom que você achou interessante e útil.
1 pergunta (pode ser idiota), mas se você tivesse algum tipo de voz de criatura com um sintetizador subharmônico, como Tree-Beard do SdA, como incluiria .1 na raiz da voz?
Ryan, eu forneceria os elementos de voz como 1 ou mais hastes 5.1 pré-dobradas que apareceriam no console como faders master 5.1 ou conjuntos de 6 faders individuais (escolha do mixador de como colocá-la para fora). Se mais separação for desejada, simplesmente mova o elemento em questão para outro predub e agora você o terá em seu próprio conjunto de faders.
#2
+8
user49
2010-05-08 15:24:52 UTC
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Os mixers serão sua principal fonte de respostas em termos de como eles querem que o material seja apresentado & em que ordem ... para mim é geralmente:

  1. Diálogo / ADR pré-discagem 5+ dias
  2. Ambience predub 2+ dias
  3. Foley predub 2-3 dias
  4. FX predub 2-8 dias

Então

  1. Mistura final (bobina por dia) 5+ dias
  2. Tela dupla-cabeça (impressão master simulada, ponto + tela)
  3. Correções ... e possivelmente outra exibição doublehead 2+ dias
  4. Print master Digital & LtRt 2 dias
  5. M&E
  6. Entregas / TV Mix etc ... .

Você & os mixers decidirá quantas hastes serão pré-editadas para a maioria das coisas (por exemplo, o filme atual Ambience foi pré-dobrado para 4 x 5.0 e 2 x LCR). & que você definitivamente precisará fornecer orientação sobre quantas hastes FX predubs vão. Filmes menores aqui tendem a ter 4 ou 6 hastes predub de 5.1 FX, filmes maiores podem ir além de 15 .... O objetivo principal é reduzir o número de trilhas de origem, mantendo o controle na mixagem final, não travando nada que possa conflito juntos. É uma grande perda de tempo se você tem que voltar aos stems para resolver um problema ... Isso é obviamente ajudado / evitado por ter as análises finais com o diretor antes de começarem as pré-gravações, de modo que todo o material original tenha sido aprovado.

Normalmente, os técnicos de mixagem lidam com o dubber em termos de gerenciamento das hastes de predub, então, uma vez que as predubs estejam concluídas, o dubber de reprodução irá lidar com a reprodução de Ambience, Foley & FX Predub hastes na mixagem final, em um grande sessão ..... mas, novamente, isso depende de como o palco / mixers gostam de trabalhar ....

Eu sempre também executo uma sessão PT ao vivo (ou seja, não pré-editada) de material na mixagem final que contém os elementos mais subjetivos e qualquer coisa que possa entrar em conflito com a pontuação ... Esta sessão também é onde eu adiciono quaisquer correções ...

Verifique os requisitos de entrega do projeto com o supervisor de pós-produção - dependendo do produtor / estúdio, muitas vezes sou responsável por fornecer uma cópia de tudo o que foi para a mixagem final (ou seja, todas as hastes pré-subub & na sessão PT ao vivo) alguns casos, também temos que fornecer todos os elementos que foram para os pré-gravações ... Este processo pode levar dias. & pode muito bem ter mais de 100 GB de material ....

Nós não usamos folhas de dicas em todos os & havent na última década devido aos mixers terem monitores clonados exibindo todas as faixas do PT .... mas novamente verifique com seus mixers, alguns ainda os solicitam ....

Na mixagem final aqui, além do mixers, geralmente há 3 editores de som constantemente presentes: eu mesmo gerenciando o FX / Ambience / Foley PT, o supervisor de diálogo gerenciando Dialogue / ADR / loopgroup / crowds PT e o editor de música gerenciando a partitura / fonte de música PT ...

  • Certifique-se de fazer backup de todos os dados todas as noites
  • Certifique-se de que todas as sessões tenham imagem c número da versão do ut no nome do arquivo
  • Não se deixe cansar durante a mixagem - é um trabalho intenso e focado
  • Seja altruísta & esteja preparado para sacrificar seu melhor trabalho pelo bem do filme
  • Ninguém pode prever o contexto 100%, então esteja preparado para algumas surpresas
  • Divirta-se! É o melhor que pode acontecer - você está presente na primeira vez que o diretor consegue ver & ouvir o filme deles juntos! Eles podem muito bem ter passado os últimos dez anos de sua vida fazendo aquele filme - é verdadeiramente mágico experimentá-lo!

Veja também meu comentário sobre correções na mixagem final aqui: Correções durante A mistura. Como fazer?

Uau, ótimo material, Tim. Este é exatamente o tipo de resposta que eu estava procurando! Você pode adicionar algumas definições para mim? Não tenho certeza sobre o Double Head, Dummy Printmaster, Stich + Screen. Obrigado!
#3
  0
Colin Hart
2010-05-05 11:28:41 UTC
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Tenho um pouco mais de informação sobre o console:

É um Harrison MPC-3D. Aqui está uma descrição oficial: "Ele tem 448 entradas digitais, 336 entradas AES, 224 saídas AES, 112 conversores D / A e 112 conversores A / D. Cinquenta e seis canais pec / direto e uma haste / monitor PreDub de 112 x 16 saída Somando a Matrix mais um roteador 1344 x 1344 completa este sistema. "

Você vai mixar ou fazer outra coisa?
Isso é um pouco mais de entradas do que meu 702 ;-) boa sorte com isso, parece que você vai se divertir muito!
Editando sfx e diálogo. Sem mixagem para mim ainda


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